本篇文章给大家谈谈c语言huge,以及c语言混合运算例子对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
c语言的预处理命令问题
第一道:这里不是递归,这是预处理命令,将形如B(a)的代替为(A+1)*3),x=3*(3+(3+1)*7)=93。第二道:N=2 M=2+1=3 NUM=2*2+1+1=6 从i=1到i=6一共执行6次。 望***纳,谢谢。
C语言中,所有预处理命令都是以“#”号开头的。C语言程序设计预处理的概念:在编译之前进行的处理。 C语言的预处理主要有三个方面的内容:宏定义、文件包含、条件编译。
C语言的预处理主要有三个方面的内容: 宏定义; 文件包含; 条件编译。\x0d\x0a 预处理命令以符号“#”开头。\x0d\x0a\x0d\x0a宏定义命令:#define、#undef,用来定义和解除宏。
C语言指针变量大小的问题
指针变量无非就是一个表示内存地址的长整数而已,当然可以比较。指向同一个数组时,两个指针的大小就表示谁指向的元素靠前或靠后。如果不是指向同一个数组,比较大小就只能看出谁指向的内存空间地址较小,没什么意义。
int a=1, b=2;int *p, *q; // 声明 *p 和 *q 是指针,用于指向 int 型数据。
一个指针变量在内存中占两个字节(***all模式编译),一个指针变量在内存中占四个字节(32位机器上),一般都是32位机器的,所以四个字节咯。指针即为地址,指针几个字节跟语言无关,而是跟系统的寻址能力有关。
sizeof(s)是求指针长度,因为变量定义的是char *s;,这个长度可能是2,可能是4,还可能会是8,是由编译的时候决定的,比如VC0编译器长度就是4,因为VC0是32位的编译器,它的地址长度是32位表示,4个字节。
C/C++中near,far和huge的区别及使用
所以给人的感觉就是huge指针能比far指针寻址更大的内存空间。
编译器对near(近)和far(远)的处理略有不同。新的编译器默认应当是远。
因此,如果你的程序需要大量的内存来存储数据,你就应该使用远程堆而不是近程堆。 不管使用哪一种存储模式(Tiny存储模式除外),你都可以用near和far修饰符以及相应的近程型和远程型函数来明确地从近程堆和远程堆中分配内存。
c语言huge的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于c语言混合运算例子、c语言huge的信息别忘了在本站进行查找喔。