今天给各位分享ug编程圆弧槽教程的知识,其中也会对ug内圆弧怎么编程进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、ug如何加工一个圆弧?
- 2、ug如何用指令做圆弧插补?
- 3、ug凸圆弧与凹圆弧怎么画
- 4、ug怎么画圆弧?
- 5、怎样用UG铣圆弧?
ug如何加工一个圆弧?
1、首先确定以圆弧中心为进刀点,***用线性进刀,退刀用圆弧退。后处理生成程式后把最后一个G40改成G41。然后在后面加G40。第一家三菱企业是岩崎弥太郎于1870年接手日本官方经营的长崎造船厂,1873年造船厂更名为三菱商会。
2、.选择简易R功能(SIMPLE).2.选择R加工形式,形式为预设的 1-8型,提示形式为(WHICH).3.选择加工平面XY、XZ或YZ.4.输入圆弧的半径(RADIUS).5.输入刀具直径(TL DIA)。
3、首先,确定两个平面来制作圆角。如下图所示,已经建立了两个非接触面,并在两者之间建立了圆角。找到我用红色箭头指向的“弧形圆角”图标,然后左键单击。根据指示条上的说明,一次选择两个面,如下图所示。
4、如果存在可以捕捉到的起点和圆心点,并且已知包含角度,请使用“起点、圆心、角度”或“圆心、起点、角度”选项。包含角度决定圆弧的端点。如果已知两个端点但不能捕捉到圆心,可以使用“起点、端点、角度”法。
5、首先打开UG,进入草图。点击“插入”-“曲线”-“轮廓”命令;或者点击工具条上“轮廓线”命令按钮。可以看到对象类型有直线和圆弧。利用直线和圆弧相互的切换,可快速绘制出轮廓大致形状。
6、新建一个模型文件,选择插入曲线中的圆弧命令,选择类型为从中心开始圆弧。选择圆心点,当鼠标拖动时,圆会自动变化,将通过点改为半径,则变为半径指定,鼠标拖动不再变化。
ug如何用指令做圆弧插补?
1、在圆弧加工中使用圆弧插补指令时,I、J、K表示的是圆弧的圆弧圆心相对起点的增量值,也就是圆心坐标值减起点坐标值的代数差。I、J、K分别对应表示X、Y、Z三轴的代数差。
2、圆弧插补指令 G02顺时针圆弧插补:沿着刀具进给路径,圆弧段为顺时针。 G03逆时针圆弧插补:沿着刀具进给路径,圆弧段位逆时针。
3、先让刀尖走到圆弧起点,再用G02或G03指令让刀尖走到圆弧终点即可。
4、G01是直线插补(切削)指令,使刀具按照给定的速度F做直线运动;使用G01前必须保证刀具的当前位置为正确位置,且如果是首次使用G01,必须指定进给量F值。G02是顺时针圆弧插补指令,使刀具按照顺时针指令进行圆弧插补。
ug凸圆弧与凹圆弧怎么画
1、首先打开UG,进入草图。点击“插入”-“曲线”-“轮廓”命令;或者点击工具条上“轮廓线”命令按钮。可以看到对象类型有直线和圆弧。利用直线和圆弧相互的切换,可快速绘制出轮廓大致形状。
2、通过指定起点、圆心、长度绘制圆弧 如果存在可以捕捉到的起点和中心点,并且已知弦长,请使用“起点、圆心、长度”或“圆心、起点、长度”选项。你在面板里面找下。
3、画凹槽:俯视图画这个椭圆,然后在前视图和侧视图画凹槽的两个截面,这两个截面在交点处打断。然后用网格曲面画出曲面。把实体减掉,就出来凹槽。
ug怎么画圆弧?
1、通过指定起点、圆心、端点绘制圆弧 如果已知起点、中心点和端点,可以通过首先指定起点或中心点来绘制圆弧。中心点是指圆弧所在圆的圆心。
2、首先打开UG,进入草图。点击“插入”-“曲线”-“轮廓”命令;或者点击工具条上“轮廓线”命令按钮。可以看到对象类型有直线和圆弧。利用直线和圆弧相互的切换,可快速绘制出轮廓大致形状。
3、新建一个模型文件,选择插入曲线中的圆弧命令,选择类型为从中心开始圆弧。选择圆心点,当鼠标拖动时,圆会自动变化,将通过点改为半径,则变为半径指定,鼠标拖动不再变化。
4、G02顺时针圆弧插补:沿着刀具进给路径,圆弧段为顺时针。 G03逆时针圆弧插补:沿着刀具进给路径,圆弧段位逆时针。
怎样用UG铣圆弧?
.选择简易R功能(SIMPLE).2.选择R加工形式,形式为预设的 1-8型,提示形式为(WHICH).3.选择加工平面XY、XZ或YZ.4.输入圆弧的半径(RADIUS).5.输入刀具直径(TL DIA)。
首先确定以圆弧中心为进刀点,***用线性进刀,退刀用圆弧退。后处理生成程式后把最后一个G40改成G41。然后在后面加G40。第一家三菱企业是岩崎弥太郎于1870年接手日本官方经营的长崎造船厂,1873年造船厂更名为三菱商会。
如果已知两个端点但不能捕捉到圆心,可以使用“起点、端点、角度”法。通过指定起点、圆心、长度绘制圆弧 如果存在可以捕捉到的起点和中心点,并且已知弦长,请使用“起点、圆心、长度”或“圆心、起点、长度”选项。
首先打开UG,进入草图。点击“插入”-“曲线”-“轮廓”命令;或者点击工具条上“轮廓线”命令按钮。可以看到对象类型有直线和圆弧。利用直线和圆弧相互的切换,可快速绘制出轮廓大致形状。
如果是二维的平面铣,可以从非切削移动,进刀,开放区域,进刀类型,选“点”,进刀点,用圆心方式,选数模的圆,就可以了,封闭区域进刀类型选用与开放区域相同。
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