大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于java语言怎么做计算器的问题,于是小编就整理了3个相关介绍Java语言怎么做计算器的解答,让我们一起看看吧。
j***a写计算器的问题为什么一定要这段代码,双精度浮点数的运算?后面的一段代码为什么会有try catch?
上面的双精度浮点数的运算可能是因为计算机在进行小数点后面多位的乘除等运算的时候会有极小的计算误差,这个应该是对这个误差有一个判断的操作下面这个try...catch...是因为double.valueOf()的时候,将字符串转为double类型,而字符串如果是纯数字则没问题,如果字符串中有非数字的字符则会抛出异常
计算器前端后端区别?
1、展现方式不一样
后端则是程序、代码类信息等用来支撑前端展现的。
2、内容不一样
前端:是网民在上网页时第一眼看到的页面或是分支点信息页面等。或者是页面中的图片、文字、框架分配、视频、语音等整体布局都是web的前端。
后端:是网民第一眼是看不到的,一般只有部分专业人员才能大致看到。像语言编写、创建方式、改写或优化网站的方式这些操作则为web的后端。
3、知识结构不一样
前端涉及到的内容包括html、CSS、JavaScript、Android开发(***用J***a或者kotlin)、iOS开发(***用OC或者Swift)、各种小程序开发技术(类Html),随着前端开发任务的不断拓展,前端开发后端化也是一个较为明显的趋势,比如Nodejs的应用。
后端通常需要根据业务场景进行不同语言的选择,另外后端开发的重点在于算法设计、数据结构、性能优化等方面,在具体的功能实现部分可以***用J***a、Python或者PHP等编程语言来实现。对于不少中小企业来说,后端开发通常都会***用开源的开发平台,这样就可以把精力集中在业务处理上,通常应用级程序员就可以解决问题,相应的开发成本也会有大幅度的下降。
计算器前端和后端的区别如下:
前端:
1. 前端是指用户直接与之交互的页面部分,包括用户界面、交互逻辑等;
2. 计算器前端通常使用HTML、CSS和J***aScript等技术开发;
3. 前端负责处理用户输入、显示计算结果、控制页面布局和样式等;
4. 前端的计算逻辑通常简单,主要通过J***aScript实现。
后端:
1. 后端是指计算器的计算逻辑和数据处理部分,用户无法直接访问;
2. 计算器后端通常使用J***a、Python、PHP等编程语言开发;
3. 后端负责处理用户输入的数据,完成计算逻辑,生成计算结果并返回给前端;
能独立设计编写一个加减乘除计算器属于什么编程水平?
大一课上一个课后练习的水平。即使应用了各种设计模式、支持大数运算、支持高精度运算、好看的GUI……那也是相应课程的课后练习水平,合到一起[_a***_]也不大。如果你是自学,那么恭喜你入门了。
首先明确这是个什么计算器。如果真的如你所说只有加减乘除,那么算入门水平,html+js几个input框和一个table样式就解决了,vb的话,几个msgbox和input框也可以完成,j***a se可以直接调用,图形化界面没弄过,j***a ee同html,等等
首先,作为一个应届大学生,我认为这只能算是入门水平吧,毕竟在大二就要做一个图形界面的计算器的课程设计了。这是通过VS写的简单的计算器。
其次,对于计算器也不是想象的那么简单,深入思考就会发现又很多问题:
1.复杂计算,也就是所说的算数表达式求解,判断优先级(这也算是基本要求吧,不可能让用户自己按顺序输入,两位两位的计算)
2.计算历史的记录,保存曾经输入的数据记录与计算结果,这就要看需求了,有的情况只是保存上一次的记录。
3.多格式计算,对于不同的用户要有不同的计算风格,科学计算器、进制、单位转换等等。
4.容错处理,对于用户的不合理输入也要考虑,比如:“3+3(9-6)=”,数字与括号间的符号省略如何计算,
5.美化界面,不光要简约,而且要有特色(点击,滑动时带有特效),用VS写的界面自己看起都不舒服,用户更不会去使用。
如果真要做好计算器可以参考 微软WIN10自带的计算器。
最后,我相信所有的程序员都不是一蹴而就的,都是很长的一段磨砺时间的,解决了一些问题,自然值得庆祝,但也不能沾沾自喜,毕竟编程世界一直都在发展,只有打好基础,才能跟上其发展,想要一起学习编程的同学可以关注我,共享学习***,共同进步!
到此,以上就是小编对于j***a语言怎么做计算器的问题就介绍到这了,希望介绍关于j***a语言怎么做计算器的3点解答对大家有用。