大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于stm32软件编程教程的问题,于是小编就整理了5个相关介绍stm32软件编程教程的解答,让我们一起看看吧。
- stm32编程语言?
- STM32中,寄存器可按字、半字、字节的方式访问怎么理解?
- 使用STM32LED和蜂鸣器的配合使用在编程的时候端口初始化的时候GPIO口怎么设置?
- 51编程里的子程序头文件可以直接移植到stm32上吗?
- 会51单片机,如何快速学习使用STM32单片机?
stm32编程语言?
STM32和51单片机相比,代码效率高(32位包含信息量大,多数指令一个字节搞定)、执行速度快(72MHz系统时钟不是盖的)、功能强大(外设丰富、管脚多、管脚功能可重映射)。
如果使用汇编则,工程量巨大,寄存器太多,位数也高,操作困难。所以STM32一般使用C语言进行编程。
STM32中,寄存器可按字、半字、字节的方式访问怎么理解?
这个问题问的有点不太理解,因为arm是32位的,其寄存器也都是按32位来预先定义了。因此,就ARM的寄存器而言,都是按32位来读写的。不过其它部分FLASH,如ROM、RAM是可以按字、半字、字节的方式来读写的。但是也要注意效率的问题。
在有些ARM系统里,一次读写16位或32位甚至64位的效率是一样的,可以一次读出,但是读取8位数据可能会慢一点,占用更多CPU时间。这提醒我们在使用ARM时,最好定义16位或32位的变量,特点是临时变量,没必要定义8位的。
对8位单片机而言,一次读写8位16位的效率要于读32位的,这点也编写程序时也要留意一下,虽然影响非常小。
字就是32bit,一次从处理4字节长度的数据。半字就是16bit,2字节。字节就是8bit。stm32和传统的arm相比最大的好处就是不需要对其,三种类型的数据可以在内存中无缝的存放。而传统的arm7或arm9等是照着地址对齐的,就是说不管8bit或者16bit的数据都要占用4个字节的空间,这样的结果就是造成内存的浪费。
使用STM32LED和蜂鸣器的配合使用在编程的时候端口初始化的时候GPIO口怎么设置?
看你的蜂鸣器是怎么接的了。 如果是GPIO->蜂鸣器->GND,那需要端口输出电流,那就要选PP方式。
如果是VCC->蜂鸣器->GPIO,相就需要选OD方式。
51编程里的子程序头文件可以直接移植到stm32上吗?
51编程里的子程序头文件不能直接移植到stm32上。原因如下:
1、单片机的编程,与通用C语言不完全一样,硬件的依赖性很强,任何子程序都可能与使用环境息息相关。
2、头文件除了定义变量,函数申明以外,也有对硬件的定义,比如IO口定义,寄存器定义等等,这都限制了其使用平台的灵活性,增加了移植的难度。
3、至于与硬件无关的一些函数组合成的头文件,也不能直接移植,比如延时、显示、通讯等,由于各个单片机的速度不一致,各个平台上程序就有所差异,甚至差别很大。综上所述,不同种类单片机之间程序(包含头文件)移植是不能直接的。
会51单片机,如何快速学习使用STM32单片机?
不建议学stm32,官方的固件库和集成开发环境影响开发者的认知,不能完全了解它是如何运行如何编译等等。学习arm裸板你会知道cpu的运行机制以及它程序的编译、运行过程,对学习操作系统有很大的助力。
谢谢邀请,我是大学读的电子信息工程,最开始也是学习的51单片机,用51单片机做过几个小实验,毕业后,工作需要,做过半年AVR,然后又因为项目需要,就转到stm32单片机了,当时学习STM32是自学摸索,所以在学习STM32,我有自己的看法。
STM32的固件库,除了[_a***_]文件.S
文件,其他的底层,其实是使用寄存器地址,映射到相关的位置,然后使用结构体定义,用指针替代,最后形成对应的寄存器,比如GPIOE->ODR,固件库再以此进行操作寄存器操作,封装成函数,并将相同外设的多个函数放到相同的.c的文件中.
总结固件库用法,主要是对结构体的变量进行赋值,将赋值好的结构进行初始化函数运算.调用各类合适的函数.并在此基础上,完成自己需要的代码功能处理,
对于自学者来说,尤其是从51单片机转过来的自学者来说,习惯了51单片机操作寄存器配置,学习stm32固件库是比较不习惯和困难的,尤其是对于C语言的指针和结构体理解不够透彻的同学,更有难度。
到此,以上就是小编对于stm32软件编程教程的问题就介绍到这了,希望介绍关于stm32软件编程教程的5点解答对大家有用。